segunda-feira, 5 de dezembro de 2011
quinta-feira, 17 de novembro de 2011
Andamento e Progresso
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 61 %
Personagens 70 %
Inimigos: 38 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %
Inimigos: 78 %
Mapas: 35 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
Programação
Inventário: 61 %
Personagens 70 %
Inimigos: 38 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %
Inimigos: 78 %
Mapas: 35 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
quinta-feira, 10 de novembro de 2011
Andamento e Progresso
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 61 %
Personagens: 65 %
Inimigos: 38 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %
Inimigos: 78 %
Mapas: 25 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
Programação
Inventário: 61 %
Personagens: 65 %
Inimigos: 38 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %
Inimigos: 78 %
Mapas: 25 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
terça-feira, 11 de outubro de 2011
segunda-feira, 3 de outubro de 2011
Andamento e Progresso
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 61 %
Personagens: 65 %
Inimigos: 38 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 60 % (Refazendo)
Inimigos: 78 %
Mapas: 20 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
"Refazendo personagens principais com roupas mais fiéis aos jogos originais e com novas animações mais realistas."
-Breve novo vídeo!
Programação
Inventário: 61 %
Personagens: 65 %
Inimigos: 38 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 60 % (Refazendo)
Inimigos: 78 %
Mapas: 20 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
"Refazendo personagens principais com roupas mais fiéis aos jogos originais e com novas animações mais realistas."
-Breve novo vídeo!
domingo, 21 de agosto de 2011
sexta-feira, 12 de agosto de 2011
sábado, 6 de agosto de 2011
Beta 1.1 - Download
Correção de cameras, mira, portas e possivelmente o erro que faz o jogo fechar.
Agora a seleção de modo fácil e dificil funciona.
Link;
http://www.megaupload.com/?d=K8VR18YK
Agora a seleção de modo fácil e dificil funciona.
Link;
http://www.megaupload.com/?d=K8VR18YK
quarta-feira, 3 de agosto de 2011
Beta 1 - Download
O primeiro beta já está pronto!
Link do download
http://www.megaupload.com/?d=25A1T49U
Informações
- A senha para descompactar o arquivo rar é revil
- Os controles não são totalmente configuraveis, apenas escolhidos 4 modos de configuração pré-definida
O primeiro modo é;
setas direcionais para movimentar
"A" para acionar o inventário
"X" para confirmar, atirar,abrir portas e pegar itens
"C" para cancelar e correr
"Z" Para mirar (a mira não é automatica)
- Ainda não é possivel mudar resolução de tela, nem ativar os shaders. A resolução padrão é 800x600 32 bits
-O Objetivo deste beta é avaliar o funcionamento em difrerentes PC's e encontrar bugs.
Link do download
http://www.megaupload.com/?d=25A1T49U
Informações
- A senha para descompactar o arquivo rar é revil
- Os controles não são totalmente configuraveis, apenas escolhidos 4 modos de configuração pré-definida
O primeiro modo é;
setas direcionais para movimentar
"A" para acionar o inventário
"X" para confirmar, atirar,abrir portas e pegar itens
"C" para cancelar e correr
"Z" Para mirar (a mira não é automatica)
- Ainda não é possivel mudar resolução de tela, nem ativar os shaders. A resolução padrão é 800x600 32 bits
-O Objetivo deste beta é avaliar o funcionamento em difrerentes PC's e encontrar bugs.
terça-feira, 28 de junho de 2011
Andamento e Progresso
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 59 %
Personagens: 60 %
Inimigos: 34 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 79 %
Inimigos: 75 %
Mapas: 17 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
"Preparando para lançar primeira versão beta"
Programação
Inventário: 59 %
Personagens: 60 %
Inimigos: 34 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 79 %
Inimigos: 75 %
Mapas: 17 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
"Preparando para lançar primeira versão beta"
quarta-feira, 22 de junho de 2011
sexta-feira, 17 de junho de 2011
quinta-feira, 9 de junho de 2011
terça-feira, 31 de maio de 2011
sexta-feira, 20 de maio de 2011
sexta-feira, 6 de maio de 2011
Vídeo (Gameplay)
Apenas uma amostra, tem alguns erros e animações que ainda mão estão bem finalizadas.
Estava dando problema quando eu tentei gravar com audio, então eu removi. Parece que alguns efeitos das armas de fogo não aparecem, mas isso não ocorre no jogo, só no vídeo.
terça-feira, 19 de abril de 2011
domingo, 17 de abril de 2011
Andamento e Progresso
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 43 %
Personagens: 55 %
Inimigos: 29 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 79 %
Inimigos: 50 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
"Animando inimigos..."
Programação
Inventário: 43 %
Personagens: 55 %
Inimigos: 29 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 79 %
Inimigos: 50 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
"Animando inimigos..."
quarta-feira, 6 de abril de 2011
Andamento e Progresso
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 43 %
Personagens: 55 %
Inimigos: 29 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 75 %
Inimigos: 48 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
"Trabalhando para em breve lançar um demo beta."
Programação
Inventário: 43 %
Personagens: 55 %
Inimigos: 29 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 75 %
Inimigos: 48 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
"Trabalhando para em breve lançar um demo beta."
segunda-feira, 28 de março de 2011
sexta-feira, 4 de março de 2011
Andamento e Progresso
Programação
Inventário: 42 %
Personagens: 35 %
Inimigos: 33 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 72 %
Inimigos: 48 %
Mapas: 16 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 2%
"Progredindo a cada dia... "
sábado, 12 de fevereiro de 2011
terça-feira, 8 de fevereiro de 2011
Andamento e Progresso
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 40 %
Personagens: 30 %
Inimigos: 26 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %
Inimigos: 47 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
"Trabalhando nos inimigos e no jogador."
Programação
Inventário: 40 %
Personagens: 30 %
Inimigos: 26 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %
Inimigos: 47 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
"Trabalhando nos inimigos e no jogador."
terça-feira, 1 de fevereiro de 2011
Pré-requisitos de sistema
Mínimo:
- 256 MB de memória RAM
- 3D video card com 64 MB
- Placa de Som
- 1,0 GB de espaço livre no HD (aproximado, pode ter alterações)
- Windows ME / 2000 / XP / Vista / Windows7, 32 Bit & 64 Bit;
- DirectX 9.0c
- 512 MB de memória RAM
- 3D video card com 128 MB com suporte a Shader 2.0
- Placa de Som
- 1,0 GB de espaço livre no HD (aproximado, pode ter alterações)
- Vista / Windows7, 32 Bit & 64 Bit;
- DirectX 10.0 ou superior
segunda-feira, 31 de janeiro de 2011
Andamento e Progresso
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 40 %
Personagens: 28 %
Inimigos: 21 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %
Inimigos: 47 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 98 %
Voz: 0%
"Voltando a dispor um bom rempo de trabalho no projeto... A maioria dos bugs que estavam no caminho já foram corrigidos e o projeto pode seguir em frente."
Programação
Inventário: 40 %
Personagens: 28 %
Inimigos: 21 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %
Inimigos: 47 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 98 %
Voz: 0%
"Voltando a dispor um bom rempo de trabalho no projeto... A maioria dos bugs que estavam no caminho já foram corrigidos e o projeto pode seguir em frente."
sexta-feira, 21 de janeiro de 2011
domingo, 9 de janeiro de 2011
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 41 %
Personagens: 26 %
Inimigos: 19 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %
Inimigos: 56 %
Mapas: 17 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%
Diversos bugs estão atrapalhando o progresso...
Entre eles estão:
* Colisão de modelos no ambiente 3D"
* Jogo trava quando entra no inventário
* Algumas animações do jogador travam ao decorrer do jogo
"Enquanto não resolver estes bugs o desenvolvimento do jogo está praticamente parado"
Assinar:
Postagens (Atom)