quinta-feira, 17 de novembro de 2011

Andamento e Progresso

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 61 %

Personagens 70 %
Inimigos: 38 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %

Inimigos: 78 %
Mapas: 35 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%

quinta-feira, 10 de novembro de 2011

Andamento e Progresso

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 61 %
Personagens: 65 %
Inimigos: 38 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %

Inimigos: 78 %
Mapas: 25 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%

segunda-feira, 3 de outubro de 2011

Andamento e Progresso

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 61 %
Personagens: 65 %
Inimigos: 38 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 60 % (Refazendo)
Inimigos: 78 %
Mapas: 20 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%

"Refazendo personagens principais com roupas mais fiéis aos jogos originais e com novas animações mais realistas."


-Breve novo vídeo!

domingo, 21 de agosto de 2011

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 60 %
Personagens: 65 %
Inimigos: 38 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 79 %
Inimigos: 78 %
Mapas: 19 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%

"Progredindo..."

sábado, 6 de agosto de 2011

Beta 1.1 - Download

Correção de cameras, mira, portas e possivelmente o erro que faz o jogo fechar.
Agora a seleção de modo fácil e dificil funciona.

Link;
http://www.megaupload.com/?d=K8VR18YK

quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Beta 1 - Download

O primeiro beta já está pronto!
Link do download

http://www.megaupload.com/?d=25A1T49U

Informações
- A senha para descompactar o arquivo rar é revil
- Os controles não são totalmente configuraveis, apenas escolhidos 4 modos de configuração pré-definida
O primeiro modo é;
setas direcionais para movimentar
"A" para acionar o inventário
"X" para confirmar, atirar,abrir portas e pegar itens
"C" para cancelar e correr
"Z" Para mirar (a mira não é automatica)
- Ainda não é possivel mudar resolução de tela, nem ativar os shaders. A resolução padrão é 800x600 32 bits
-O Objetivo deste beta é avaliar o funcionamento em difrerentes PC's e encontrar bugs.

terça-feira, 28 de junho de 2011

Andamento e Progresso

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 59 %
Personagens: 60 %
Inimigos: 34 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 79 %
Inimigos: 75 %
Mapas: 17 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%

"Preparando para lançar primeira versão beta"

quinta-feira, 9 de junho de 2011

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 43 %
Personagens: 60 %
Inimigos: 32 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 79 %
Inimigos: 69 %
Mapas: 17 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%

"Adicionando modelos e criando mapas..."

sexta-feira, 20 de maio de 2011

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 43 %
Personagens: 58 %
Inimigos: 29 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 79 %
Inimigos: 65 %
Mapas: 17 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%

"Animando personagens + inimigos."

sexta-feira, 6 de maio de 2011

Vídeo (Gameplay)



Apenas uma amostra, tem alguns erros e animações que ainda mão estão bem finalizadas.

Estava dando problema quando eu tentei gravar com audio, então eu removi. Parece que alguns efeitos das armas de fogo não aparecem, mas isso não ocorre no jogo, só no vídeo.

domingo, 17 de abril de 2011

Andamento e Progresso

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 43 %
Personagens: 55 %
Inimigos: 29 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 79 %
Inimigos: 50 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%

"Animando inimigos..."

quarta-feira, 6 de abril de 2011

Screenshot's





Andamento e Progresso

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 43 %
Personagens: 55 %
Inimigos: 29 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 75 %
Inimigos: 48 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%

"Trabalhando para em breve lançar um demo beta."

sexta-feira, 4 de março de 2011

Andamento e Progresso

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 42 %
Personagens: 35 %
Inimigos: 33 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 72 %
Inimigos: 48 %
Mapas: 16 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 2%

"Progredindo a cada dia... "

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Andamento e Progresso

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 40 %
Personagens: 30 %
Inimigos: 26 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %
Inimigos: 47 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%

"Trabalhando nos inimigos e no jogador."

terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Pré-requisitos de sistema

      Mínimo:
  • 256 MB de memória RAM
  • 3D video card com 64 MB
  • Placa de Som
  • 1,0 GB de espaço livre no HD (aproximado, pode ter alterações)
  • Windows ME / 2000 / XP / Vista / Windows7, 32 Bit & 64 Bit;
  • DirectX 9.0c
       Recomendado:
  • 512 MB de memória RAM
  • 3D video card com 128 MB com suporte a Shader 2.0
  • Placa de Som
  • 1,0 GB de espaço livre no HD (aproximado, pode ter alterações)
  •  Vista / Windows7, 32 Bit & 64 Bit;
  • DirectX 10.0 ou superior

segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Novo screenshot

Finalizando a programação das formas de morte dos zumbis

Andamento e Progresso

Atualização do projeto
Programação
Inventário: 40 %
Personagens: 28 %
Inimigos: 21 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 % 
Inimigos: 47 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 98 %
Voz: 0%

"Voltando a dispor um bom rempo de trabalho no projeto... A maioria dos bugs que estavam no caminho já foram corrigidos e o projeto pode seguir em frente."

domingo, 9 de janeiro de 2011

Atualização do projeto


Programação
Inventário: 41 %
Personagens: 26 %
Inimigos: 19 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 % 
Inimigos: 56 %
Mapas: 17 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 99 %
Voz: 0%

Diversos bugs estão atrapalhando o progresso...

Entre eles estão:
* Colisão de modelos no ambiente 3D"
* Jogo trava quando entra no inventário
* Algumas animações do jogador travam ao decorrer do jogo


"Enquanto não resolver estes bugs o desenvolvimento do jogo está praticamente parado"