terça-feira, 16 de novembro de 2010

Andamento e Progresso


Atualização do projeto


Programação
Inventário: 40 %
Personagens: 26 %
Inimigos: 19 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 % 
Inimigos: 44 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros 
BGM: 100 %
Efeitos: 98 %
Voz: 0%

"Atualizando sempre que possivel..."

quinta-feira, 28 de outubro de 2010

Safe Room

Screenshot da primeira sala segura do jogo. No canto inferior dá para ver um pedaço do baú que está se abrindo. (BUG)

quarta-feira, 13 de outubro de 2010

Andamento e Progresso

Atualização do projeto


Programação
Inventário: 39 %
Personagens: 26 %
Inimigos: 18 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 65 %
Inimigos: 44 %
Mapas: 12 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 98 %
Voz: 0%

"O projeto está bem desacelerado por falta de tempo que estou tendo para ele."

terça-feira, 5 de outubro de 2010

Gameplay (video)



Primeiro video postado. Foi gravado em um PC fraco e por isso tem lentidão e atrazo no som. E com varios bugs que ainda estou tentando concertar.

segunda-feira, 27 de setembro de 2010

Andamento e Progresso

Atualização do projeto


Programação
Inventário: 39 %
Personagens: 26 %
Inimigos: 18 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 58 %
Inimigos: 44 %
Mapas: 10 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 98 %
Voz: 0%

"Trabalhando primeira fase de cenários"

quarta-feira, 8 de setembro de 2010

Andamento e Progresso

Atualização do projeto

Programação
Inventário: 39 %
Personagens: 26 %
Inimigos: 18 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 55 %
Inimigos: 44 %
Mapas: 8 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 95 %
Voz: 0%




"Começando a me deparar com os primeiros bugs problematicos, estou tentando corrigi-los para poder prosseguir com o projeto no ritmo certo."

terça-feira, 24 de agosto de 2010

Andamento e Progresso

Atualização do projeto...
Programação
Inventário: 39 %
Personagens: 16 %
Inimigos: 17 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 40 %
Inimigos: 43 %
Mapas: 8 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 80 %
Efeitos: 65 %
Voz: 0%

"Trabalhando a animação dos personagens"

terça-feira, 17 de agosto de 2010

segunda-feira, 16 de agosto de 2010

quinta-feira, 12 de agosto de 2010

Tela de Título

                                            Screenshot do Title Screen, mas ainda pode mudar.

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

3D Stuff

Alguns modelos que serão usados no jogo. Grande parte deles são de jogos originais da série, como inimigos e portas, os modelos dos personagens que serão usados vão ser modificados e terão uma nova identidade.

Andamento e Progresso

Até o momento o andamento da construção do jogo está assim:
Programação
Inventário: 38 %
Personagens: 10 %
Inimigos: 6 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 30 %
Inimigos: 42 %
Mapas: 7 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 75 %
Efeitos: 60 %
Voz: 0%

O inicio do trabalho foi dia 21/07/10 e começou já bastante acelerado, mas agora chegou na parte onde o trabalho é mais complicado e o andamento teve uma diminuída no ritmo.

Screenshot do Inventário

Primeiro screenshot do inventário, as principais funções ainda estão sendo programadas. Por hora o status e a oção de equipar as armas já foram programadas.