quarta-feira, 17 de novembro de 2010
terça-feira, 16 de novembro de 2010
Andamento e Progresso
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 40 %
Personagens: 26 %
Inimigos: 19 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 70 %
Inimigos: 44 %
Mapas: 14 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 98 %
Voz: 0%
"Atualizando sempre que possivel..."
quinta-feira, 28 de outubro de 2010
Safe Room
Screenshot da primeira sala segura do jogo. No canto inferior dá para ver um pedaço do baú que está se abrindo. (BUG)
quarta-feira, 13 de outubro de 2010
Andamento e Progresso
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 39 %
Personagens: 26 %
Inimigos: 18 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 65 %
Inimigos: 44 %
Mapas: 12 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 98 %
Voz: 0%
"O projeto está bem desacelerado por falta de tempo que estou tendo para ele."
terça-feira, 5 de outubro de 2010
Gameplay (video)
Primeiro video postado. Foi gravado em um PC fraco e por isso tem lentidão e atrazo no som. E com varios bugs que ainda estou tentando concertar.
terça-feira, 28 de setembro de 2010
segunda-feira, 27 de setembro de 2010
Andamento e Progresso
Atualização do projeto
Programação
Inventário: 39 %
Personagens: 26 %
Inimigos: 18 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 58 %
Inimigos: 44 %
Mapas: 10 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 98 %
Voz: 0%
"Trabalhando primeira fase de cenários"
quarta-feira, 22 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
quarta-feira, 8 de setembro de 2010
Andamento e Progresso
Programação
Inventário: 39 %
Personagens: 26 %
Inimigos: 18 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 55 %
Inimigos: 44 %
Mapas: 8 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 100 %
Efeitos: 95 %
Voz: 0%
"Começando a me deparar com os primeiros bugs problematicos, estou tentando corrigi-los para poder prosseguir com o projeto no ritmo certo."
terça-feira, 31 de agosto de 2010
terça-feira, 24 de agosto de 2010
Andamento e Progresso
Atualização do projeto...
Programação
Inventário: 39 %
Personagens: 16 %
Inimigos: 17 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 40 %
Inimigos: 43 %
Mapas: 8 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 80 %
Efeitos: 65 %
Voz: 0%
"Trabalhando a animação dos personagens"
Programação
Inventário: 39 %
Personagens: 16 %
Inimigos: 17 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 40 %
Inimigos: 43 %
Mapas: 8 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 80 %
Efeitos: 65 %
Voz: 0%
"Trabalhando a animação dos personagens"
terça-feira, 17 de agosto de 2010
segunda-feira, 16 de agosto de 2010
quinta-feira, 12 de agosto de 2010
segunda-feira, 9 de agosto de 2010
3D Stuff
Alguns modelos que serão usados no jogo. Grande parte deles são de jogos originais da série, como inimigos e portas, os modelos dos personagens que serão usados vão ser modificados e terão uma nova identidade.
Andamento e Progresso
Até o momento o andamento da construção do jogo está assim:
Programação
Inventário: 38 %
Personagens: 10 %
Inimigos: 6 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 30 %
Inimigos: 42 %
Mapas: 7 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 75 %
Efeitos: 60 %
Voz: 0%
O inicio do trabalho foi dia 21/07/10 e começou já bastante acelerado, mas agora chegou na parte onde o trabalho é mais complicado e o andamento teve uma diminuída no ritmo.
Programação
Inventário: 38 %
Personagens: 10 %
Inimigos: 6 %
Modelos 3D e animação
Personagens: 30 %
Inimigos: 42 %
Mapas: 7 %
Musicas e Efeitos sonoros
BGM: 75 %
Efeitos: 60 %
Voz: 0%
O inicio do trabalho foi dia 21/07/10 e começou já bastante acelerado, mas agora chegou na parte onde o trabalho é mais complicado e o andamento teve uma diminuída no ritmo.
Screenshot do Inventário
Primeiro screenshot do inventário, as principais funções ainda estão sendo programadas. Por hora o status e a oção de equipar as armas já foram programadas.
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